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游戏网站中对素材处理的思考

  与其他类型的网站相比,游戏类网站设计有着明显的不同。 它的画面必须很好看,与其说是好看,不如说是达到一种视觉冲击力的效果,在保证网站好用的同时,炫酷,宏伟大气,浪漫动感等等这些要求也是不可小视,这点似乎占据了我们更多的头脑,毕竟这个也是用户主动想要的一部分,用户在浏览整个网站的同时,也大概了解到到其游戏的风格。 让画面变得有视觉冲击力,就意味着让用户投入更多的情感在里面,这是一种世界观的共鸣,如何让画面氛围渲染的浑然一体,创造视觉的聚焦点,如何能引发观众的心理反应从而产生共鸣都是我们在处理场景人物及道具图片,反应游戏特质应该考虑的问题。 切忌在画面中注入太多的元素。元素越多,要处理的细节也就越多,不然不能达到浑然一体的环境,最重要的是太多无谓的修饰会导致用户不知道该把视线着重放在哪儿,缺少点睛之笔。虚实结合,主次分明,最好还有动态的空间想像,这样的页面是我比较欣赏的,虚并不代表无,而是一种烘托和渲染,一种气场。

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